Wyszukiwarka
Producenci
Zaloguj się
GAME CHANGER Lite - Hockey Training System
Cena regularna:
towar niedostępny
dodaj do przechowalni
Opis
GAME CHANGER LITE
Kompaktowy
9 trybów gry
idealna do treningu poza lodem
kompatybilny z akcesoriami Game Changer
łatwy i szybki montaż
Trenuj swoje umiejętności dłoni, koordynację i zwinność poza lodem!
Zawiera:
1x deska Lite Game Changer,
1x iPuck,
1x spray antypoślizgowy,
1x para gumek
Trenuj swoje umiejętności na lodzie i obserwuj swoje postępy na przestrzeni lat. Narzędzie, z którego korzystają hokeiści na całym świecie.
TRYB TRENINGOWY:
Tryb 1: KLASYCZNY (60 s.): Trenuj kontrolę nad krążkiem
60 sekund – Zagraj krążkiem na czerwonym punkcie. Kto zrobi więcej?
Tryb 2: MINA (60 s.): Unikaj obrońców
Wymaga to maksymalnej koncentracji przez 60 sekund. Zagraj ePuck na czerwonej kropce, ale nie uderzaj w niebieskie, w przeciwnym razie nastąpi odjęcie punktów.
Tryb 3: EKSTREMALNA PRĘDKOŚĆ (30 s): Szybkie ręce na krótkim dystansie
Tylko punkt świetlny – czas 30 sekund. Szybkie ręce! Dla ekstremalnej prędkości!
Tryb 4: SZYBKIE RĘCE (60 s): Szybkie ręce na długim dystansie
Dwa stałe punkty – czas 60 sekund. Zagraj ePuck tam i z powrotem między punktami tak szybko, jak potrafisz. Myślisz, że jesteś szybki – pokaż to!
Tryb 5: PRZECIĄGANIE PALCAMI (60 s): Określ własne punkty
W tym trybie najpierw wybierasz punkty, których chcesz użyć do ćwiczenia. Następnie zagraj ePuck tam i z powrotem między punktami za pomocą przeciągania palcami. Jesteś na czele zmiany gry.
Tryb 6: KWADRAT: Bardziej precyzyjne ruchy okrężne
Myślałeś, że leżenie 8 jest trudne? Następnie rozpieść się kwadratem i graj kropką wokół świateł tak płynnie, jak to możliwe, nie dotykając ich.
Zalecany jest luźny nadgarstek!
Tryb 7: ÓSEMKA: Ósemka. Światowy klasyk
8 leżąca – Inny rodzaj wyzwania. Nie chodzi o punkty, ale o płynność ruchu, gdy grasz ePuck wokół dwóch stałych punktów.
Tryb 8: KLASYCZNY WIELOOSOBOWY: Rzuć wyzwanie znajomemu w KLASYCZNYM WIELOOSOBOWYM*
1 VS 1. 60 sekund gry w przewadze!
Kto ma lepszą kontrolę nad krążkiem?
Rzuć wyzwanie znajomym w szybkiej bitwie!
*Wymaga drugiego krążka.
Tryb 9: BARDZO SZYBKI WIELOOSOBOWY: Rzuć wyzwanie znajomemu w BARDZO SZYBKI WIELOOSOBOWYM*
1 VS 1. 30 sekund gry w przewadze!
Kto ma szybsze ręce?
Rzuć wyzwanie znajomym w bitwie!
*Wymaga drugiego krążka.

